Giant, Giant Mendiak, Txekiar Paradise
Online Chat

Online Chat

Txat aplikazioan txateatuz, parte hartuko duzun adimen artifizialaren garapenean parte hartuko duzu. Bihurtu hilezkorra!

Inteligentzia Artifiziala (Inteligentzia Artifiziala, AI) ordenagailu espezializatua da, jokabide adimendunaren seinaleak erakusten dituzten makinak sortzeko. "Portaera adimentsua" definizioa eztabaida gaia da oraindik, giza arrazoimenaren adimen estandar gisa erabiltzen dena. John McCarthy 1955-ra iritsi zen lehen aldiz.

Adimen artifizialeko ikerketa oso espezializatua eta espezializatua da eta maiz lotuta ez dauden hainbat eremutan banatzen da. Ikerketa osoa hainbat arazo teknikoetan banatzen da; Azpi-eremu batzuek arazo zehatzak konpontzen dituzte, horietako batzuk, adibidez, tresna zehatzak erabiltzeko edo aplikazio zehatzak lortzeko. Adimen artifiziala eraikitzeko posible den galdera ere kontzientziaren arazoari lotuta dago, giza burmuinaren arabera egindako kalkuluaren galdera edo gaitasun kognitiboen bilakaeraren arazoa. Adimen artifizialaren antzeko filosofiak antzeko dilema dira.

Ikerketan gai nagusien artean adimen artifiziala arrazoibide, ezagutza, plangintza, ikaskuntza, hizkuntzaren tratamendu (komunikazioa), pertzepzioa eta mugitu eta objektuak manipulatzeko gaitasuna. Adimen general lortzea da oraindik arlo horretan ikerketa helburu nagusietako bat.

Neurona sareak
Artifiziala Neurona inteligentzia artifizialean sareen egiturak biologiko dagokion jokabide-eredua dute. osatuta seinaleak transmititzen dituzten elkarren artean eta horiek eraldatzeko transferentzia funtzioa erabiliz beste "neurona" to neurona eredu konputazionalaren dute.

programazio genetikoa
programazio genetikoa ez da zorrozki adimen artifizialaren arazoak konpontzeko bide bat, hitz egitea, baina programazioko planteamendu orokor bat, zein algoritmo zehatz bat idazteko ordez eboluzio prozesu metodo bila zeregin hau konpontzeko da.

sistema adituak
Aditu Sistema programa informatiko bat da, adituen aholkuak, erabakia edo gomendatzen konponbide zehatzak situaci.Expertní-sistemak diseinatu dira, beraz, informazio ez-zenbakizko eta vague lanpostuak ezin dela algoritmikoak prozedura tradizionalak konpondu helbidera maneiatu ahal izango dute eskaini zeregin du.

makina ikaskuntza
Makina-ikaskuntza inteligentzia artifizialaren azpi-eremua da, ordenagailu sistema 'ikasiz' ahalbidetzen duten algoritmo eta tekniken ingurukoa da. Testuinguru jakin batean ikasten ari garenean, sistemaren barruko egoeraren aldaketak esaterako, ingurumeneko aldaketetara egokitzeko modu eraginkorragoa da.

partekatuz
Itxaron, mesedez ...
Itzuli Top